Eddig nem sokat láttunk az Anthemből, a gameplay részek azonban szigorúan TPS nézetben futottak, így mindenki szinte biztosra vette, hogy egy hagyományos külső nézetes játékkal lesz dolgunk.
Nem is lenne okunk mást gondolni, ha a BioWare nem adott volna fel egy álláshirdetést, amiben olyan vezető gameplay dizájnert keresnek, akinek volt már dolga FPS-ekkel, sőt, kiemelkedő tapasztalattal rendelkezik az FPS és TPS játékmechanikák terén. Mivel az Anthem ugyanazt a motort használja, mint a Star Wars Battlefront 2, egyáltalán nem lenne ördögtől való azt feltételezni, hogy pontosan ugyanígy beválthatunk.
Ugyanakkor viszont az Anthemben elég fontos szerepet tölt majd be a repkedés, ami valószínűleg nehézkes és émelyítő lenne belső nézetből. A BioWare-nél bizonyára tisztában vannak ezzel, úgyhogy reméljük a legjobbakat.