Bár nagyon sokan imádták a Star Wars: Knights of the Old Republic 2-t abban a formában is, ahogy anno végül az Obsidian Entertainmentnek sikerült elkészítenie a játékot, nem árt tudni, hogy végül temérdek ötlet és koncepció, rengeteg tartalom végezte a kukában egészen egyszerűen azért, mert a LucasArts siettette a megjelenést, nem adtak elég időt a csapatnak a fejlesztésre.
Ezek egy részét aztán a rajongó moddereknek sikerült visszaállítani, de pár éve egy interjú során újabb, már a kezdeti szakaszban törölt részletre derült fény - ez most a KOTOR Remake bejelentése kapcsán kapott újra szárnyra az internet végtelen sztyeppéin. Anno James Ohlen, a KOTOR vezető dizájnere mesélt arról, hogy a BioWare eredeti tervei szerint egy Yoda mester fajába tartozó sith is szerepelt volna a második részben.
Ohlen szerint ugyanis Yoda mester (továbbra is ismeretlen nevű) fajába tartozott volna az a mentorfigura, akik a második rész főhősének kiképzéséért felelt. Kezdetben a játékos azt hihette, hogy egy nemes jediről van szó, de aztán jött a nagy csavar: a mester valójában nem más, mint egy gonosz sith, aki a főhőst is fel akarta használni az univerzum leigázása során. Az alkotók úgy érezték, hogy Yoda fajának képviselőiben mindenki maradéktalanul megbízna, ezért is ütne hatalmasat az eltervezett fordulat.
Végül persze tudjuk, mi történt: a BioWare csapatát levették a projektről, és az első Mass Effecten kezdtek el inkább dolgozni, az Obsidian Entertainment pedig másként szőtte a KOTOR 2 történetét.
Az Old Republic, avagy Régi Köztársaság kánon korszakát egyébként nemrég bemutattuk a teljes Star Wars kánont felgöngyölítő cikk- és videósorozatunkban is, melynek már második részét is megnézhetitek alább, ez a Köztársaság fénykoráról szól: