Régóta vártak rá a rajongók, hogy trilógiává bővüljön a Relic Entertainment második világháborús stratégiai sorozata, a Company of Heroes, a Sega támogatásával pedig ez 2022-ben meg is fog valósulni, és az eddigi információk alapján minden eddiginél részletesebb és élvezetesebb játékélményben reménykedhetünk. A legutóbbi fejlesztői videóban a játékmenetről meséltek nekünk a stúdió munkatársai, ezúttal viszont a folytatás "sztárja" kapta a reflektorfényt.
Ez a dinamikus kampány, ahol egy sandboxként működő, nagy térképen menedzselhetjük a teendőinket: utánpótlási vonalak létrehozását, légi- és tüzérségi csapások elrendelését, városok felszabadítását, kémhálózat működtetését és hasonlókat.
Az alábbi összeállítás ebbe enged az eddigieknél több betekintést az új rendszerekbe, a döntésekbe, amiket a játékosoknak meg kell majd hozniuk és abba is, hogy a dinamikus kampány milyen egy a klasszikus RTS-be keverve.
Valamikor 2022-ben majd mi is megtapasztalhatjuk mindezt egy PC birtokában. Nektek hogy tetszik eddig az irány?