A Ubisoft a napokban egy igencsak szokatlan bakival hívta fel magára a figyelmet: a 2014-ben megjelent Far Cry 4 egyik ikonikus jelenetét cenzúrázva lehetett látni a Steam-verzióban - több mint egy évtizeddel a játék premierje után. Egy Reddit-felhasználó vette észre a változást, amikor az egyik női NPC, aki korábban félmeztelenül szerepelt és még szóvá is tette, ha túl sokáig bámulták, most hirtelen bikinifelsőben jelent meg. A játékos gyorsan posztolt is a felfedezéséről, amit a Far Cry subreddit egyik moderátora megerősített: a módosítás valós, és nem egy játékos által telepített modról van szó.
Far cry 4 censored Update (Pc)
byu/Agent_G_2004 infarcry
A helyzet csak tovább bonyolódott, amikor mások arról számoltak be, hogy a játék egy korábbi küldetésében Ajay Ghale, a főhős, már nem meztelenül ébred a börtönben, hanem egy ágyékkötőt visel. Emellett az angol nyelvű hangfájlok is megváltoztak bizonyos jelenetekben, így sokan elkezdték találgatni, vajon a Ubisoft nem-e szándékosan kezdett bele régi címeinek "finomhangolásába". Néhányan odáig mentek, hogy a kínai Tencent - amely részesedéssel bír a Ubisoftban - hatását kezdték sejteni a háttérben, mint aki szigorúbb tartalomszabályozást erőltethet a kiadóra.
A valóság azonban jóval kevésbé összeesküvés-szagú. A Ubisoft gyorsan reagált, és egy X (korábban Twitter) posztban tisztázta a helyzetet: adminisztratív hibáról van szó. Mint kiderült, a játék japán verziójához készült cenzúrázott fájlokat tévedésből a globális Steam-verzióra töltötték fel. Ez a verzió tartalmazta az extra ruházatot, valamint az ahhoz illeszkedő módosított hangokat is. A kiadó hozzátette, hogy már visszaállították az eredeti globális fájlokat, így ha valaki még mindig a cenzúrázott változatot látja, érdemes újraindítani a Steamet, és frissítéseket keresni.
A Ubisoft hangsúlyozta: nem áll szándékukban visszamenőlegesen cenzúrázni a játékokat, ez kizárólag egy régiós hiba volt, amelyet már kijavítottak. Ez a megnyugtató kijelentés ugyan elcsitította a leghevesebb kritikákat, de a rajongók egy része szerint ez is rámutat arra, milyen könnyen módosíthatók tartalmak anélkül, hogy a játékosok tudnának róla - még egy évtizeddel a megjelenés után is.
A Far Cry 4 művészi integritása tehát visszaállt, a Himalája hegyei között újra a régi, kompromisszummentes élmény várja a játékosokat. Közben a Ubisoft a jövőbe is tekint: a Far Cry 7 jelenleg is fejlesztés alatt áll, amelyről egyelőre kevés konkrétum szivárgott ki, de belső információk szerint időalapú túlélőmechanikát is tartalmaz majd. Emellett készül egy különálló Far Cry spin-off is, amely az extraction shooterek műfajába tartozik, bár ezt állítólag nemrég újraindították, így a megjelenés egyelőre kérdéses.
Az eset jó példa arra, hogy még a videójátékok világában sem lehet biztosra menni semmiben - a digitális tartalmak frissítése és lokalizációja ugyanis időnként egészen váratlan következményekkel járhat. Szerencsére ezúttal gyorsan visszatalált minden a régi kerékvágásba.