Hirdetés

Hellblade - a félelmetes járások minisztériuma

|

A Ninja Theory kiadott egy új fejlesztői naplót, amiben elmesélik, hogy mekkora kihívás volt először motion capture technológiával dolgozni.

Hirdetés

Miközben mi még mindig a Hellblade megjelenésére várunk, a fejlesztők igyekeznek megmutatni, hogy hogyan áll a projekt. Ma egy fejlesztői naplóval leptek meg bennünket, amiben bemutatják, hogy hogyan készültek a játék mozgás animációi.

A csapat először dolgozott motion capture technológiával, és most is csak azért volt erre szükség, hogy ne kelljen megvágni nagyon a főszereplő repertoárját. A szimpla futás, ugrás és hasonlók nem nagy kihívás, de azt leprogramozni, hogy "sétáljon megfélemlítően" már kicsit bonyolultabb. Erre kellettek a színészek és a technika kihasználása.

A Hellblade megjelenési dátuma továbbra sem ismert, de annyi bizonyos, hogy egyszerre jön majd PlayStation 4-re és PC-re is.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)