Húsz évvel ezelőtt még vaskos frissítésnek számított egy 19,7 MB-os Half-Life: Opposing Force patch, manapság viszont már nevetünk az ilyen számokon, elvégre egy mindennel felpakolt Call of Duty simán 200 GB-os kategóriában terpeszkedik már, és frissítései is hatalmas méreteket öltenek.
Nemrég utánajártunk egy cikkben, hogyan is jutottunk el idáig, és mit tehetnének ez ellen maguk a fejlesztők, most pedig egy videós magyarázóban is körbejárjuk a témát.
Ha a jövőben sem szeretnétek lemaradni a GameStar Hungary YouTube-csatorna videóiról, akkor mindenképp érdemes feliratkozni, amennyiben pedig támogatni is szeretnétek valamilyen formában a munkánkat, ajánljuk figyelmetekbe a csatornatagság opciót - utóbbiról itt olvashattok bővebben.