Nemrég cikk formájában már meséltünk nektek arról, miért nincs lába a belső nézetű játékok legtöbb főszereplőjének, de ahogy azt már megszokhattátok, az efféle magyarázó anyagok nem maradhatnak videós átirat nélkül.
Ebben az esetben is pontosan ez volt a helyzet, alább megtaláljátok azt a videót, amiben részletesen elmagyarázzuk, miért nem szoktak a lábakkal foglalkozni a fejlesztők, illetve hogyan oldják meg ezeket a kérdéseket mondjuk a VR-címekben.
Ha tetszett nektek ez a videó, bátran iratkozzatok fel és bökjétek be a csengettyűt.
Amennyiben támogatni is szeretnétek a munkánkat, akkor erre a csatornatagság funkcióval van lehetőségetek, nagyon szépen köszönünk minden támogatást!