Graham Somers, a stúdió community manager-je (ejj, ezek a szép hangzású beosztások) hosszan értekezett az RTS-ek készÃtésének buktatóiról, de itt-ott sikerült néhány konkrétabb infót is elejtenie. ElÅ‘ször is számÃthatunk arra, hogy a játék felbukkan az idei E3-on (hogy milyen mértékben, azt nem árulta el). Másodszor a megjelenés idÅ‘pontjának meghatározásához kölcsönvették a 3D Realms szállóigévé vált mondását: "When it's done" (innen a hÃr cÃme, nem kell megijedni). Végül pedig elmondta, hogy nem Ãgér semmit, de tudják, hogy milyen sok Machinima rajongó van, és nem kizárt, hogy mellékelnek az ilyen animációk készÃtéséhez felhasználható segédprogramokat a játékhoz.
Teljes interjú itt.