Az innovatív játékért járó elismerés igazán nem a Sony-t illeti, hanem az ötletet kiagyaló Japán dizájnert, Jun Fujiki-t. Az egész játékot az általa fejlesztett Object Locative Environment Coordinate System (Tárgy Elhelyezkedést Környezetben Koordináló Rendszer; OLECS) mozgatja. Az OLECS lényegében lehetővé teszi, hogy olyan térbeli alakzatok, amelyeket síkban egyféleképpen látunk, elmozgatva teljesen más alakzatot hozzanak létre, így megteremtve az illúziót. Az Echocrome eddig remek színfoltnak tűnik a játékvilágban, főleg, hogy a játékos is szerkeszthet majd pályákat. Az OLECS részletes, angol nyelvű leírását itt találjátok, most pedig következzen a videó: