Az E3 véget ért ugyan, de maradt még bőven videoanyagunk, amit megoszthatunk veletek. Vegyük például a beszédes című Epic Mickey 2: The Power of Two egyik producerével folytatott beszélgetést.
Mivel egyelőre még nem készült felirat az interjúhoz, röviden kivonatolom, hogy mit próbált meg aDaM kiszedni Tuckerből, és milyen válaszokat kapott.
1. Kölcsönös érdeklődés egymás hogyléte felől
2. Mi a lenagyobb különbség a Wii exkluzív első rész, és a most már PC-re, ill. HD konzolokra is érkező folytatás között?
Naná, hogy a kooperatív mód. Magyarán bármikor beugorhatunk Mickey mellé Oswald nyuszi szerepében.
3. Megmaradnak a 2D-s és a 3D-s részek?
Persze! A 2D-platformer részek helyszíneit régi Mickey egér epizódokból vettük. Lesznek visszatérő pályák is, de egy rakás újjal készülünk, ráadásul mindegyiket úgy alakítottuk ki, hogy az elágazó utak miatt a két játékos más és más élményekkel gazdagodik.
4. Mi Oswald szerepe ebben az egészben?
Támogató karakter. Hivatalosan Mickey régen elveszett testvére, aki olyan sajátos képességekkel segít, mint a repülés (rotorként használja a füleit), gépek aktiválása, átprogramozása, sőt még barátot is csinál az ellenségből.
5. Mi az első rész sikerének a titka?
80 évnyi Disney történelem, a tény, hogy az emberek szeretik Mickey egeret.
6. Mi a helyzet az irányítással?
PS3-on Move-val olyan, mint Wii-n volt, de természetesen a hagyományos kontrollerrel is tökéletesen irányítható.
7. Kedvenc részed a folytatásból?
Azok a pályák, amelyekről még nem beszélhetek.
8. Mikor jelenik meg a játék?
Ősszel, még nincs pontos dátum.