Ellenben megismerhet rengeteg dinamikus megvilágítási, és árnyékolási módszert.
A videó leginkább a CryEngine3 úgynevezett "dynamic lightning and shadows" képességeire épül, a motor ezen a téren nyújtott lehetőségeit taglalja - ne csodálkozzunk, hogy nem komplex "játékhelyszíneket" látunk. Ennek ellenére igen látványos demonstrációja ez annak, mire képes a CryEngine3 (és mire nem - ez kiderül a videó végéből)