A készítő FireWhirl Entertainment szerint a Citadel Wars egy RTS, egy FPS és egy Tower Defense játék kereszteződése.
Kétségtelen, hogy az indie fejlesztők nem arra mentek rá, hogy minden idők legszebb játékát létrehozzák, hanem inkább arra, hogy a komplett környezet lerombolható legyen, és hogy a megfelelően összeállított stratégia és csapatok segítségével lehessen győzni.
A fejlesztők megirigyelhették a MineCraft sikerét, ugyanis a játékot már béta állapotban árusítják és érdekes módon 50% kedvezménnyel - valahogy azonban azt érzem, a Mojang (jelenlegi) 2,4 milliós eladásait nem fogják soha megközelíteni.
Hölgyeim és uraim, Citadel Wars!