A Deep Down eredetileg PlayStation 4 nyitócím lett volna Japánban, de a Capcomnál végül úgy döntöttek, elhalasztják a februári megjelenést. Minél többet látunk a játékból, annál jobban támogatjuk a döntést, a Deep Downban ugyanis van potenciál, amit kár lett volna egy félkész megjelenéssel elvesztegetni.
Szeptemberben Tokióban rendezték meg a CEDEC (Computer Entertainment Developer Conference) 2014-et, ahol számos stúdió képviseltette magát. Természetesen kint volt a Capcom is, akik a Deep Downból raktak össze néhány tech demót, hogy megmutassák a többi fejlesztőnek.
A videók közt találunk különböző harci animációkat, amelyekben egy félig csupasz fenevad próbálja kardélre hányni a játékost, de a videók jól példázzák a csapat vízzel és a bundák mozgásával végzett munkáját is. Kaptunk egy rövid összeállítást a fény- és árnyékhatásokról is, amelyek szintén minőségi munkának tűnnek.
Nektek hogy tetszik a Deep Down?