Pedig a fejlesztés során a People Can Fly készített egy kooperatív játékmódot, ami technikailag működőképesnek is bizonyult.
A Bulletstormból azonban a fejlesztés végére kikerült ez az opció, és Cliff Bleszinski, az Epic Games fejese meg is indokolta miért. Az ok logikus: egy ilyen fajta játék esetében, ahol a hangsúly nem a gyilkoláson, hanem kivitelezésének módján van, rossz ötlet a co-op mód lehetősége, hiszen ahelyett, hogy a játékosok minél látványosabban próbálnák elkövetni az ellenfelek elpusztítását, a cél az lenne, hogy minél gyorsabban érjenek a pálya végére, és ez semmiben nem különböztetné meg a Bulletstormot más FPS-ektől.