Most fájlalom csak igazán, hogy 2012 előtt esély sincs a Bioshock Infinite megjelenésére, ugyanis a Ken Levine dirigálta csapat már most megvett kilóra.
Nem hittem volna, hogy a játékmenet képes lesz lekopírozni a bejelentéskor fellőtt rendermoziban látottakat, de el kell ismernem, tévedtem. Columbia a maga nacionalizmusba belecsömörlött társadalmával, mechanikus, steampunk jellegű szerkezeteivel, folyton mozgásban lévő lebegő városrészeivel lesz olyan hangulatos és újszerű, mint Rapture volt 2007-ben.
A fegyvereket és "varázslatokat" ötvöző harc a Bioshock 2-t idézi, ám ott nem volt egy olyan társunk, mint Elizabeth (Vajon a 2K Games közösségi menedzseréről kapta a nevét?), s a Big Daddyk feleakkora veszélyt sem jelentettek, mint Handyman.
A drótokon (skyline) való közlekedés és harc szintén új, eddig nem nagyon tapasztalt élmény ígéretét rejti magában. Tudom, lehetnék tárgyilagosabb is, ám az nem tükrözné az őszinte véleményem. A Bioshock Infinite kell nekem, akarom, most!