"Egyes emberek, az úgynevezett Achievement-vadászok játékvásárlásnál többnyire azt nézik, hogy hány Achievementet tudnak elérni percenként. Évente 10-20 játékot vesznek, vagy legalább ennyivel játszanak." mondta Pitchford. "Sokat játszanak, ezért érdemes rájuk építeni."
"Csak kicsivel kevesebb időt kell arra fordítani, hogy a fejlesztők könnyű öcsiket csináljanak, hiszen így is úgy is raknak elérhető célokat a játékokba, s ha ezeket könnyebb megszerezni, az eladás akár 10-40ezer eladott darabbal nőhet. Ha egy AAA játékról beszélünk, ami amúgy is 1-2,5 millió példányban kel el. Sajnos a legtöbb játékfejlesztő nem gondolja ezt végig." Igazat kell adnunk Randy-nek, jó ha vannak könnyebb öcsik, de nem hinném, hogy nagyon sokan döntenének ez alapján.