1997-ben november végén-december elején jelent meg az id Software és az Activision közös munkájának gyümölcse, a Quake II.
Ennek örömére Tim Willits, az id Software munkatársa megosztott pár érdekességet a játékról:
- Mindössze három művész készítette az összes 2D és 3D munkákat, az egész játékban.
- A Quake II-t eredetileg másképp nevezték volna, például WOR-nak, de a játékmenete miatt inkább beillesztették a Quake szériába, semmint új sorozatot indítottak.
- A "The Edge" nevű Quake II deathmatch pályán több, mint 50 trükk-ugrás hajtható végre. Tim ezek közül mindössze kettőt tervezett, a többit a játékos közösség találta ki.
Egy kis emlékeztető:
Boldog születésnapot kívánunk, Quake II! Nektek milyen személyes élményetek van a játékkal, sorozattal kapcsolatban?